Honderd dagen

Ga in honderd dagen van idee naar betalende klant.

Eén nieuw digitaal product. Ontworpen, gebouwd, en elke vrijdag getest bij mensen uit jouw markt. Een designer, een developer en een tester, veertien weken lang naast je bedrijf. Op dag 100 is alles van jou.

Een jonge onderneming aan een werktafel vol proefverpakkingen, twee mensen leggen varianten naast elkaar.

Een uniek model om digitale producten te maken. In sneltreinvaart.

Software maken wordt elke dag makkelijker. Vraag het aan Claude, en hup, er staat iets dat werkt.

Maar wil je jouw idee écht op de markt brengen? Dan moet elk detail kloppen. Twintig keer een knopje aanpassen. Even écht zelf op de teksten broeden. Wikken en wegen over de juiste pricing. Tot er een digitaal product staat waarbij alles klopt.

Daar heeft niemand tijd voor, want iedereen bij jou heeft al een baan. Dus doen wij het. Honderd dagen lang.

Onze agents lezen mee in je systemen, schrijven code, draaien de tests en houden de documentatie bij. Daarom durven we vooraf één prijs te noemen.

Het ritme

Elke vrijdag zit er een vreemde achter je product.

Geen weken onderzoek voordat er iets draait. Vijf dagen om te duiken, dan twaalf sprints van een week, en elke week eindigt bij mensen uit jouw markt.

  1. Maandag
    Wat er deze week in gaat

    Gekozen uit wat de testers vrijdag lieten zien. Jij bent erbij, het duurt een halfuur.

  2. Dinsdag
    Ontwerpen en bouwen tegelijk

    Niet eerst een ontwerp en dan de bouw: de designer tekent het scherm terwijl de developer het onderliggende werk al maakt.

  3. Woensdag
    Doorbouwen, en jij kijkt mee

    Twintig minuten samen op het scherm. Geen slides, jij klikt zelf door wat er staat.

  4. Donderdag
    Het staat live

    Op je eigen domein, met de data van deze week erin. Niet op een demo-omgeving.

  5. Vrijdag
    Acht mensen uit jouw markt

    Wij zoeken ze, wij zetten ze aan, wij kijken mee. 's Middags ligt de lijst voor maandag klaar.

Designer
24 uur per week · Tekent het scherm terwijl het gebouwd wordt.
Developer
24 uur per week · Bouwt het meteen op je eigen domein.
Tester
12 uur per week · Zoekt de acht van vrijdag, en kijkt mee terwijl ze het proberen.
1Week 1Dag 1 tot 5

De duik

Toegang tot waar het werk zit: je mail, je Slack, je systemen. Onze agents lezen mee, wij praten met de mensen die het doen. Vanaf dinsdag bouwen we al.

  1. MaandagToegang tot je systemen, en het eerste gesprek met de mensen die het werk echt doen.
  2. DinsdagOnze agents lezen mee terwijl wij meelopen. 's Middags de eerste schets op tafel.
  3. WoensdagVijf ideeën, jij kiest er één. Vanaf dat moment bouwen we die en de andere vier niet.
  4. DonderdagHet prototype draait op je eigen domein. Nog met nepdata, maar het klikt.
  5. VrijdagVier mensen proberen het. Aan het eind ligt het probleem op één A4, met de businesscase eronder.

Vier calls deze week: de enige week waarin we je vaker spreken dan je lief is.

Wat je vrijdag weet

Of het probleem is wat je dacht, en of een vreemde het prototype snapt zonder dat jij erbij zit.

En dan heb je: Het probleem op één A4, een businesscase eronder, en iets dat draait op je eigen domein.

2Week 2Dag 6 tot 12

De kernflow

Eén taak van begin tot eind, met jouw echte gevallen erin. Nog lelijk, en dat is met opzet: we willen weten of het wérkt, niet of het mooi is.

  1. MaandagDe taak kiezen die het vaakst voorkomt. Niet de mooiste, de meest voorkomende.
  2. DinsdagHet scherm wordt getekend terwijl de database eronder al gebouwd wordt.
  3. WoensdagDe flow loopt van begin tot eind. Jij klikt hem zelf door, wij zeggen niets.
  4. DonderdagLive met jouw echte gevallen erin, ook de rommelige die niet in het rijtje passen.
  5. VrijdagAcht mensen doen die taak zonder uitleg. Wij noteren wie stilvalt en waar.

Drie calls: maandag een halfuur, woensdag twintig minuten, vrijdag de terugkoppeling.

Wat je vrijdag weet

Of iemand die taak alleen afmaakt, en op welk scherm hij stilvalt.

3Week 3Dag 13 tot 19

De tweede route

Wat er gebeurt als het niet volgens plan gaat: de correctie, de terugweg, het geval dat niet in je rijtje past.

  1. MaandagDe drie manieren waarop het vorige week misging, op volgorde van hoe vaak.
  2. DinsdagDe correctie, de terugweg, en het geval dat niet in je rijtje past.
  3. WoensdagWat er gebeurt als iemand halverwege stopt en morgen terugkomt.
  4. DonderdagLive, met foutmeldingen die je zelf zou willen lezen als het jou overkwam.
  5. VrijdagWe laten mensen expres iets fout doen. De vraag is niet of ze het merken maar of ze eruit komen.

Drie calls: maandag een halfuur, woensdag twintig minuten, vrijdag de terugkoppeling.

Wat je vrijdag weet

Welke uitzondering zó vaak voorkomt dat het geen uitzondering is.

En dan heb je: Een product waar iemand die je niet kent zijn taak in afmaakt, ook als het misgaat.

4Week 4Dag 20 tot 26

De naam

De naam kiezen, hem checken op de merkregisters, en het domein op jouw naam zetten. Eén week, want een naam wordt niet beter van drie weken vergaderen.

  1. MaandagTwintig namen op tafel, in een halfuur teruggebracht tot vijf.
  2. DinsdagDie vijf door de merkregisters en langs de domeinen. Meestal blijven er twee over.
  3. WoensdagJij zegt de overgebleven namen hardop tegen iemand die er niets van weet.
  4. DonderdagDe naam staat op het domein, en het domein staat op jouw naam.
  5. VrijdagWe noemen de naam één keer aan het begin van de test, en vragen hem aan het eind terug.

Drie calls, waarvan die van woensdag met iemand van jouw kant die niets met het project doet.

Wat je vrijdag weet

Of mensen de naam nog weten als je hem één keer noemt en dan doorpraat.

5Week 5Dag 27 tot 33

Het merk

Logo, kleuren, letters, toon. Genoeg om serieus genomen te worden, niet meer: de rest komt als je weet wie er komt.

  1. MaandagDrie richtingen op één A4. Geen moodboard van dertig beelden waar iedereen iets anders in ziet.
  2. DinsdagDe gekozen richting wordt logo, kleur en letter. In één dag, want een merk wordt niet beter van drie weken.
  3. WoensdagHet staat op de schermen die er al waren. Jij ziet het verschil met vorige week.
  4. DonderdagLive in het nieuwe jasje, met de toon doorgevoerd in de teksten die er al stonden.
  5. VrijdagDezelfde taak, ander jasje. We vragen wat mensen dénken dat het kost.

Drie calls: maandag een halfuur, woensdag twintig minuten, vrijdag de terugkoppeling.

Wat je vrijdag weet

Of mensen het genoeg vertrouwen om er hun eigen gegevens in te zetten.

En dan heb je: Een merk dat af is, en een product dat eruitziet alsof het bestaat.

Elders zit je in een stuurgroep die om de twee weken bij elkaar komt.

Hier staat er elke ochtend om negen uur een bericht, en zie je om de dag wat er nieuw is.

6Week 6Dag 34 tot 40

Het designsysteem

Alles wat we tekenden gaat als designsysteem in code. Anders klopt scherm twintig niet meer met scherm één, en dat is precies waar producten er goedkoop uit gaan zien.

  1. MaandagDe schermen naast elkaar, en opschrijven wat er drie keer nét anders is.
  2. DinsdagKnoppen, velden, kaarten en meldingen naar één set in code.
  3. WoensdagDe set vervangt wat er stond. Er mag niets stukgaan, en dat controleren we scherm voor scherm.
  4. DonderdagLive. Vanaf nu kost een nieuw scherm uren in plaats van dagen.
  5. VrijdagAcht mensen door schermen die ze nog niet kenden. Herkennen ze de weg uit de schermen die ze wel kenden?

Drie calls: maandag een halfuur, woensdag twintig minuten, vrijdag de terugkoppeling.

Wat je vrijdag weet

Welke schermen mensen overslaan omdat ze te veel op elkaar lijken.

7Week 7Dag 41 tot 47

De koppelingen

Het praat met wat je al hebt: je administratie, je voorraad, je agenda. Echte data in plaats van voorbeelden.

  1. MaandagWelk systeem als eerste, en wat er gebeurt als dat systeem plat ligt.
  2. DinsdagDe koppeling staat. De traagste bevraging is meteen de eerste zorg.
  3. WoensdagEchte data in plaats van voorbeelden, en dan blijkt pas wat er in jouw bestand niet klopt.
  4. DonderdagLive met jouw eigen administratie eraan vast.
  5. VrijdagMensen met hun eigen gegevens in beeld. Vertrouwen ze wat ze zien?

Drie calls, plus een halfuur met degene die jouw systemen beheert.

Wat je vrijdag weet

Welk systeem van jou het traagst is, en of een gebruiker dat merkt.

8Week 8Dag 48 tot 54

De randen

Wat er gebeurt als iemand iets fout invult, als het scherm leeg is, als de verbinding wegvalt. Daar gaan producten stuk en daar komen testers het snelst op.

  1. MaandagAlles wat er mis kan gaan op een lijst, gesorteerd op hoe vaak het echt gebeurt.
  2. DinsdagLege staten, foutmeldingen, en hoe het scherm zich houdt op een trage verbinding.
  3. WoensdagWe zetten expres dingen uit en kijken wat er overblijft.
  4. DonderdagLive, met een echte foutafhandeling in plaats van een witte pagina met een code erop.
  5. VrijdagWe laten het misgaan tijdens de test. Wie haakt af, en wie zoekt door?

Drie calls: maandag een halfuur, woensdag twintig minuten, vrijdag de terugkoppeling.

Wat je vrijdag weet

Waar mensen weglopen als het één keer tegenzit.

En dan heb je: Software die het uithoudt bij mensen die niet opletten.

9Week 9Dag 55 tot 61

De telefoon

Het werkt op een telefoon zoals het op een scherm werkt, en het is te bedienen met een toetsenbord en een schermlezer.

  1. MaandagWaar je gebruikers echt zitten: aan een bureau, in de keuken, of onderweg met één hand vrij.
  2. DinsdagElk scherm op 390 pixels breed, met de duim als aanwijzer in plaats van een muis.
  3. WoensdagToetsenbord en schermlezer erdoorheen. Dat is dezelfde week, want het is hetzelfde werk.
  4. DonderdagLive, en te bedienen zonder muis en zonder te kunnen zien.
  5. VrijdagDe helft van de testers doet het op zijn eigen telefoon, met zijn eigen instellingen.

Drie calls: maandag een halfuur, woensdag twintig minuten, vrijdag de terugkoppeling.

Wat je vrijdag weet

Hoeveel van je gebruikers het staand doen, en wat daar niet past.

Elders leveren ze op en gaan ze weg.

Hier zetten we je eerste honderd gebruikers zelf aan, één voor één.

10Week 10Dag 62 tot 68

De prijs

Wat het kost, hoe iemand betaalt, en wat er gebeurt als hij dat niet doet. Het prijsmodel is een ontwerpvraag en geen spreadsheet.

  1. MaandagDrie prijsmodellen, en per model wat het betekent voor wie het elke dag gebruikt.
  2. DinsdagHet model komt in het product: de grens, de melding, de knop.
  3. WoensdagBetalen werkt. Niet-betalen ook, en dat is het scherm dat mensen het langst zien.
  4. DonderdagLive met een echte betaling in de testomgeving.
  5. VrijdagWe vragen wat ze zouden betalen. Daarna vragen we of ze het nu doen.

Drie calls, waarvan die van maandag met jou en je boekhouder.

Wat je vrijdag weet

Wat mensen zeggen als het gratis is, en wat ze doen als het geld kost. Dat zijn twee verschillende dingen.

11Week 11Dag 69 tot 75

De woorden

De teksten eromheen: de pagina waar mensen binnenkomen, de mails die het verstuurt, de foutmeldingen, de uitleg die niemand leest tot hij hem nodig heeft.

  1. MaandagElke tekst op een rij, van knoptekst tot foutmelding tot bevestigingsmail.
  2. DinsdagHerschreven in de toon die in week 5 is vastgelegd, en niet in de toon van de bouwer.
  3. WoensdagDe mails eruit, en de pagina waar mensen binnenkomen erbij.
  4. DonderdagLive, met teksten die je hardop kunt voorlezen zonder te struikelen.
  5. VrijdagWe laten mensen hardop lezen. Waar ze haperen, staat de zin verkeerd.

Drie calls: maandag een halfuur, woensdag twintig minuten, vrijdag de terugkoppeling.

Wat je vrijdag weet

Welke zin mensen twee keer moeten lezen.

12Week 12Dag 76 tot 82

De snelheid

Snel op de verbinding die je gebruikers écht hebben, en vindbaar voor wie ernaar zoekt. Beide zijn meetbaar, dus beide worden gemeten.

  1. MaandagMeten op de verbinding die je gebruikers echt hebben, niet op de wifi van kantoor.
  2. DinsdagDe beelden, de code, en het moment van de eerste verf.
  3. WoensdagDe vindbaarheid: titels, structuur, en wat een zoekmachine er werkelijk van maakt.
  4. DonderdagLive, met de meting ernaast zodat je het verschil ziet en niet gelooft.
  5. VrijdagWe testen op een telefoon met slecht bereik. Wachten ze, of zijn ze weg?

Drie calls: maandag een halfuur, woensdag twintig minuten, vrijdag de terugkoppeling.

Wat je vrijdag weet

Of mensen terugkomen zonder dat je ze eraan herinnert.

En dan heb je: Een product met een prijs, gebruikers die terugkomen, en cijfers om dat mee aan te tonen.

13Week 13Dag 83 tot 89

De schrapdag

Eruit wat alleen wij nodig hadden. Van alles wat blijft moet je in één zin kunnen zeggen wat een gebruiker ermee kan; lukt dat niet, dan gaat het weg.

  1. MaandagAlles wat erin zit op een lijst, met ernaast hoe vaak het in twaalf weken is aangeraakt.
  2. DinsdagWat niemand gebruikte gaat eruit. Dat doet pijn, en het is precies de bedoeling.
  3. WoensdagWat blijft krijgt één zin die zegt wat een gebruiker ermee kan. Lukt die zin niet, dan gaat het alsnog weg.
  4. DonderdagLive, en kleiner dan vorige week.
  5. VrijdagAcht mensen die het niet kenden. De vraag is of ze missen wat er weg is.

Drie calls, waarvan die van dinsdag de moeilijkste van de honderd dagen is.

Wat je vrijdag weet

Wat niemand miste toen het er niet meer was.

Elders begroten ze per fase en rekenen ze achteraf na.

Hier is het één bedrag. Loopt het uit, dan is dat ons probleem.

14Week 14Dag 90 tot 100

De overdracht

Live. De broncode, de repository, de hosting, het domein en de sleutels gaan over op jouw naam, met het dossier waarmee een volgende bouwer verder kan.

  1. MaandagDe repository, de hosting, het domein en de sleutels gaan over op jouw naam.
  2. DinsdagHet dossier: waar wat staat, hoe je het uitrolt, en wat je doet als er iets stukgaat.
  3. WoensdagJouw mensen erdoorheen, met ons erbij maar niet aan het stuur.
  4. DonderdagLive. Wij kijken alleen nog mee.
  5. VrijdagDe laatste acht gebruikers. En dan is het van jou.

Zo vaak als nodig: dit is de week waarin wij overbodig moeten worden.

Wat je vrijdag weet

Of je het zelf aankunt. Dat is de bedoeling, en daarom oefenen we het die week met jouw mensen.

En dan heb je: Alles, op jouw naam, met de documentatie en de opnames van alle twaalf de testvrijdagen.

Wat je meeneemt

Acht dingen die op dag 100 van jou zijn.

Je krijgt ze onderweg en niet in een keer aan het eind. Wat er ligt is van jou, ook als je halverwege besluit dat het genoeg is.

  1. 01De businesscaseOp één A4: wat het kost, wat het oplevert en wanneer het uit kan.
  2. 02De naam en het domeinGecheckt op merkregisters, geregistreerd op jouw naam.
  3. 03Het merkLogo, kleuren, letters, toon, en een merkgids om het mee door te geven.
  4. 04Het ontwerpElk scherm bedacht, getekend en getest met mensen die het echt gaan gebruiken.
  5. 05Het productGebouwd op je eigen domein, met tests en een bouwstraat eronder.
  6. 06Honderd gebruikersEén voor één aangezet, met de lijst van wat we daarna veranderden.
  7. 07Het marketingplanWie het koopt, waar die zit, en wat je tegen hem zegt.
  8. 08De code en de sleutelsBroncode, hosting, domein en documentatie. Alles op jouw naam.
Wat we maken

Dit bouwden we voor anderen.

Producten die live staan en gebruikt worden, van een portaal voor een dienstverlener tot een eigen CMS. Hetzelfde vak, alleen ging dat in stukken en gaat het hier in één keer.

Al ons werk
Wat het kost

Eén prijs, en je mag meerekenen.

Uurtarief € 100, zoals bij alles wat we doen. Het pakket is 850 uur, en dat rekenen we hieronder gewoon voor.

Vaste prijs
Week 1 · De duik
€ 7.000
Week 2 tot 13 · 12 sprints van € 6.000
€ 72.000
Week 14 · De overdracht
€ 6.000
Als los maatwerk, met projectleiding en risico erbovenop · 1.105 uur
€ 110.500-23%
Honderd dagen
€ 85.000

Het verschil is geen korting. Het is wat er bij maatwerk bovenop komt en hier niet gebeurt: scopen, per onderdeel offreren, halverwege van richting veranderen, afstemmen met een stuurgroep. Elke 100 loopt dezelfde route, en dat scheelt.

De duik
€ 7.000 week 1

Vijf dagen, en aan het eind draait er iets. Stop je hier, dan is dat van jou.

Een sprint
€ 6.000 12 keer, en na elke sprint kun je stoppen

Eén week met een designer, een developer en een tester. Achteraf gefactureerd, dus je betaalt nooit voor een week die niet is geweest.

De overdracht
€ 6.000 week 14

Live, alles op jouw naam, het dossier erbij.

Wat er niet in zit

  • Een ánder product. Bijsturen kan elke maandag, daar is het ritme voor; maar besluit je halverwege iets heel anders te bouwen, dan is dat een nieuwe honderd dagen.
  • Een stuurgroep, een roadmap of een presentatie voor de directie.
  • Advertentiebudget en grote media. Wij leveren de strategie en de campagne; het inkopen doe je zelf of met een mediapartij.
  • Aandelen. Wij nemen geen deel van wat je bouwt.
Ter vergelijking

Wat honderd dagen elders opleveren.

OnderwerpEen venture studioHonderd dagen bij ons
Wat je erna hebtEen strategiefase, en een voorstel voor een jaar met twintig mensen.Een merk, een product, honderd gebruikers en een betalende klant.
Wat het kostOp aanvraag.€ 85.000, en dat is het hele bedrag.
Van wie het isVaak een deel van wat je bouwt.Op dag 100 honderd procent van jou.
Wie het doetTwintig mensen, en jij in de stuurgroep.Drie mensen, veertien weken, naast je bedrijf.
Wanneer er iets draaitNa de strategiefase begint de bouw.Aan het eind van week 1, op je eigen domein.

Een venture studio wil een deel van wat je bouwt.

Wij niet. Op dag 100 is het voor honderd procent van jou.

Drie beloftes

Waar je ons aan mag houden.

  • Stoppen na elke sprint

    Elke week levert iets op dat draait. Bevalt het niet, dan stop je na die week en betaal je de rest niet. Twaalf keer een uitweg is meer waard dan één garantie op dag 84.

  • Honderd gebruikers

    Acht per testvrijdag, 12 vrijdagen, plus de duik en de livegang. Wij zoeken ze en zetten ze zelf aan. Zijn het er in jouw markt minder dan honderd, dan iedereen die er is.

  • Eén bedrag

    Loopt het uit, dan is dat ons probleem. Je krijgt nooit een rekening achteraf.

Voor wie dit is

Bedrijven met een idee dat te groot is voor een zijproject en te klein voor een afdeling. Scale-ups die een tweede merk willen. Innovatieteams met een la vol prototypes. Uitgevers, banken, verzekeraars en merken met een markt die groot genoeg is voor honderd gebruikers.

En voor wie niet

Kun je niemand vrijmaken die ja mag zeggen, dan werkt dit niet. Moet er een stuurgroep over beslissen, ook niet. Wil je halverwege iets anders bouwen, dan is dat een nieuwe honderd dagen. En zoek je een interne tool zonder markt eromheen, dan bouw je geen merk en zit je bij een van onze vier routes beter.

Dat zeggen we liever nu dan op dag 57, als het bouwen begint.

Vragen

Wat mensen als eerste vragen.

Is het echt één bedrag?

Ja. 850 uur maal € 100, uit dezelfde catalogus waarmee we elke offerte opstellen. Loopt het uit, dan is dat ons probleem. Bijsturen kan elke maandag; een heel ander product bouwen is een nieuwe honderd dagen. Je krijgt nooit een rekening achteraf.

Moet ik het hele bedrag in één keer uitgeven?

Nee. De duik kost € 7.000 en daarna betaal je per sprint € 6.000, achteraf. Na elke sprint kun je stoppen, met alles wat er dan staat in handen. Ga je alle 12 sprints door, dan is het totaal € 85.000 en dat verandert onderweg niet.

Wat als het niet gaat zoals ik hoopte?

Dan stop je na de sprint waarin je dat merkt. Elke week eindigt met iets dat draait op je eigen domein, dus er is nooit een moment waarop je met lege handen staat. Dat staat in het contract en niet alleen op deze pagina.

Wat als mijn doelgroep het niet gebruikt?

Dat is precies wat die honderd gebruikers laten zien, en daarom doen we ze persoonlijk. Blijkt op dag 85 dat het niet aanslaat, dan weet je dat op dag 85 en niet over een jaar. En je hebt alles in handen om zelf te beslissen wat je ermee doet.

Nemen jullie aandelen?

Nee. Dat is het verschil met een venture studio. Je betaalt één bedrag en wat er staat is van jou.

Kunnen jullie alleen het merk doen, of alleen bouwen?

Niet binnen dit pakket. Wil je één onderdeel, dan zit je beter bij een van onze vier routes of bij een specialist, en dan zeggen we dat ook.

Wat hebben jullie van mij nodig?

Eén persoon met mandaat, ongeveer twee uur per werkdag, honderd dagen lang. Toegang tot je systemen in de eerste veertien dagen. En op dag 70 een uur van je team.

Wat gebeurt er met onze gegevens in die eerste veertien dagen?

Daar maken we vooraf schriftelijke afspraken over, in een verwerkersovereenkomst: waar het staat, wie erbij kan, hoe lang we het houden en wanneer het weg is. Kom je uit een sector met eigen regels, dan lopen we die eerst samen door.

En na dag 100?

Je kunt het zelf draaien, want alles staat op jouw naam. Wil je ons erbij houden: support vanaf € 350 per maand, doorontwikkeling vanaf € 800 per maand. En doorgaan kan gewoon per sprint, voor € 6.000 per week.

Wie zijn jullie?

Ideelab uit Amsterdam, sinds 2012. Twee specialisten met eigen AI-agents. We bouwden producten voor onder meer ING, Deloitte, Microsoft, KIA en Pirelli, en dit is wat we doen als we het hele ding mogen doen in plaats van een onderdeel.

De oprichter van een modemerk in haar atelier, een stapel groene sweaters in haar armen en de rekken met de collectie achter haar.

Een halfuur gratis sparren over jouw digitale idee?

Waar loop jij tegenaan in je bedrijf? Wat kan beter? Wat kan sneller? Wat gaat nog met de hand en moet nodig geautomatiseerd worden?

  • Een halfuur sparren over jouw idee, gratis
  • Je weet direct welke route je nodig hebt
  • Ruwe inschatting over de prijs en het aantal weken
Wat is jouw idee?

Een voorraadmodel dat ziet welke maat terugkomt, zodat we die niet meer inkopen.

sportwebshop, Deventer

Alexander Kaan, zwart-witfoto.

Vertel me je probleem, je geniale idee of stel gewoon wat vragen!

Alexander Kaan · Product Designer